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코틀린
, RxJava
, Realm
으로 개발한 간단한 로그인 프로젝트 입니다.
요구사항
* 간단한 로그인 화면을 구성한다.
1) 로딩화면 :
- 자동로그인 시 realm에 저장한 데이터와 SharedPreference의 데이터 비교하여 만족할 시 로그인 성공 화면으로 이동
- 자동로그인이 아닌 경우 또는 비교한 데이터 값이 일치하지 않았을 경우 로그인 화면으로 이동
1) 회원가입 :
- 아이디, 비밀번호, 비밀번호 확인, 이메일로 구성
- 회원 가입 시 사용자 입력 항목을 다 입력했는지 확인
- 회원 가입 시 올바른 이메일 형식을 사용하는지 확인
- 회원 가입 시 패스워드와 패스워드 확인 문자가 동일한지 확인
- 회원 가입 시 패스워드는 대문자, 소문자, 특수문자, 숫자를 포함하여 8자 이상만 가능
- 회원 가입 조건 만족하지 않을 시 '회원 가입하기' 버튼 비활성화
- Realm을 사용하여 사용자의 회원 정보를 저장합니다.
2) 메인화면 :
- 아이디 , 비밀번호가 입력 되었는지 확인
- 아이디, 비밀번호가 모두 입력 되었을 때만 로그인하는 버튼 활성화 시킬 것(조건 만족 안할 시 비활성화)
- 저장된 아이디, 비밀번호가 일치 했을 경우만 로그인 성공
(Realm에 저장된 값과 사용자가 입력한 값과의 비교)
- 로그인 성공화면에 입력된 ID을 로그인 성공페이지에 전송(Intent)
- 자동로그인 기능이 있어 자동로그인 시 realm에 저장한 데이터와 SharedPreference의 데이터 비교한다.
3) 로그인 성공화면 :
- 메인화면에서 사용자가 입력한 ID 값을 전달 받아 보여줌 (Intent.getStringExtra 사용)
- 메인화면에서 초기화 버튼이 있어 저장된 아이디, 비밀번호를 초기화 하고 회원가입 페이지로 이동한다.
- 메인화면에서 회원가입 버튼이 있어 회원가입 페이지로 이동시킵니다.
4) 공통
- Kotlin으로 작성할 것
- 아이디, 비밀번호, 비밀번호확인, 이메일은 무조건 1줄로만 나오게 합니다.
- 비밀번호, 비밀번호 확인은 inputType 을 password로 설정합니다.
- 이메일의 inputType은 Email Address로 설정합니다.
- 올바르게 입력 했는지 확인은 RxJava로 체크합니다.
- anko을 활용한 toast, startActivty 구현한다.
- android.support:design 을 활용하여 로그인, 회원가입 UI을 구성한다.
Android Support Degin 을 활용한 화면 구성
android.support.design.widget.TextInputLayout
을 활용하여 Input Text 화면 구성하였습니다.
실행 화면을 보시면 회원가입
에서 아이디, 비밀번호 입력을 시도하면 Input Text 화면이 변경되는 것을 확인할 수 있습니다. 이처럼 기존의 EditText Widget 의 디자인을 깔끔하고 다양하게 표현할 수 있도록 도와줍니다. 특히 Android Support Degin은 Rx을 활용하면 그 영향력은 파격적입니다.
activity_siginup_degin.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/black"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical"
android:paddingLeft="15dp"
android:paddingRight="15dp">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="15dp"
android:text="@string/join_name"
android:textColor="@color/white"
android:textSize="30dp" />
<!-- 아이디 중복 확인 UI 구성 -->
<android.support.design.widget.TextInputLayout
android:id="@+id/editIDLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColorHint="@color/white">
<EditText
android:id="@+id/editID"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:backgroundTint="@color/white"
android:hint="@string/id"
android:inputType="text"
android:maxLength="12"
android:maxLines="1"
android:textColor="@color/white" />
</android.support.design.widget.TextInputLayout>
<!-- 생략...-->
</LinearLayout>
RxJava, RxBinding
Rx란?
'Reactive Extensions'이며 'ReactiveX'라고도 불립니다.
이벤트를 이벤트 스트림에 전달하고, 이벤트 스트림을 관찰하다가 원하는 이벤트를 감지하면 이에 따른 동작을 수행합니다. 비동기 라이브러리로 반응하는 프로그램이라고하여 Reactive Programming으로 부릅니다.
Rx을 알기 위해서는 옵서버블(Observable)와 옵서버(Observer) 개념을 알고 있어야 합니다.
옵서버블(Observable)
"이벤트"를 만들어 내는(emit) 주체로, "이벤트 스트림"을 통해 만든 이벤트를 보냅니다. 한개부터 여러개까지 생성 가능하며, 특정 조건을 만족 시 이벤트를 만들어 내지 않을 수도 있으며, 유지하여 계속해서 이벤트를 만들 수도 있습니다.
옵서버(Observer)
옵서버블에 만들어진 이벤트에 "반응(react)"합니다. 이벤트를 받았을 때 수행할 작업을 정의합니다. 반응을 하기 위해서 지속적으로 옵서버블을 관찰해야하는데 이를 '옵서버가 옵서버블을 "구독(subscribe)"다'라고 표현합니다.
연산자(Operators)
이벤트 스트림을 통해 전달되는 이벤트를 변환 합니다. 갖고있는 값 변경 뿐 아니라 특정 조건을 만족하는 이벤트만 이벤트 스트림에 흘려 보내거나 이벤트 개수를 바꿔주는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. Rx에서 제공하는 Operators 를 확인하려면 여기 를 눌러주세요. 한국어로 번역도 되어 있네요.
연산자 체인
거의 모든 연산자들은 Observable 상에서 동작하고 Observable을 리턴합니다. 이 접근 방법은 연산자들을 연달아 호출 할 수 있는 연산자 체인을 제공합니다. 연산자 체인에서 각각의 연산자는 이전 연산자가 리턴한 Observable을 기반으로 동작하며 동작에 따라 Observable을 변경합니다. Observable의 연산자 체인은 원본 Observable과 독립적으로 실행될 수 없고 순서대로 실행되어야 한다
RxBinding과 연산자를 사용한 옵서버블 만든 예
val observableId = RxTextView.textChanges(editView)
.map({ t -> !t.isEmpty()})
스케줄러(Scheduler)
스케줄러(Scheduler)는 작업을 수행할 스레드(thread)를 지정 합니다. 다양한 스레드를 지정할 수 있으며 Android에서 UI 업데이트하는 메인 스레드도 사용 가능합니다. 스케줄러는 observeOn() 메서드를 사용하여 지정합니다.
스케줄러 호출 시점1) observeOn() 메서드 호출한 직후에 오는 연산자 2) 옵서버에서 수행되는 작업 앞의 observeOn() 메서드에서 지정한 스레드
디스포저블(Disposable)
옵서버가 옵서버블을 구독할 때 생성되는 객체로, 옵서버블에서 만드는 이벤트 스트림과 이에 필요한 리소스를 관리합니다. 한가지 예로써 구독 해제(unsubscribe)을 말할 수 있습니다. 디스포저블을 통하여 구독 해제한 경우 옵서버블은 이를 감지하여 유지하고 있던 리소스를 해제합니다.
컴포지트 디스포저블(Composite Disposable)
Composite Disposable을 사용하여 여러 개의 디스포저블 객체를 하나의 객체에서 사용 가능합니다. Android에서 View에 해당되는 액티비티나 프래그먼트에서 사용한다면 리소스 관리에 도움이 될 것입니다.
// Composite Disposable
internal val viewDisposables = CompositeDisposable()
// disposable
val disposableEmail = RxTextView.textChanges(inputDataField[3])
.map { t -> t.isEmpty() || Pattern.matches(Constants.EMAIL_RULS, t) }
.subscribe({
reactiveInputTextViewData(3, it)
}){
//Error Block
}
viewDisposables.add(disposable)
RxBinding
Android UI 위젯을 위한 RxJava binding APIs 지원 라이브러리 플랫폼입니다. 예를들면 RxTextView, RxView, RxAdapter 등 다양하게 존재합니다.
RxTextView 사용 예
RxTextView.textChanges(editText)
Platform bindings
implementation 'com.jakewharton.rxbinding2:rxbinding:2.1.1'
'support-v4' library bindings
implementation 'com.jakewharton.rxbinding2:rxbinding-support-v4:2.1.1'
'appcompat-v7' library bindings
implementation 'com.jakewharton.rxbinding2:rxbinding-appcompat-v7:2.1.1'
'design' library bindings
implementation 'com.jakewharton.rxbinding2:rxbinding-design:2.1.1'
'recyclerview-v7' library bindings
implementation 'com.jakewharton.rxbinding2:rxbinding-recyclerview-v7:2.1.1'
'leanback-v17' library bindings
implementation 'com.jakewharton.rxbinding2:rxbinding-leanback-v17:2.1.1'
정리
로그인 프로젝트에서 사용한 라이브러리 및 주요 기능을 소개하였습니다. 자세한 소스는 여기 를 눌러주세요.
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