본문 바로가기 메뉴 바로가기

개발 이야기

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록

개발 이야기

 

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (200)
    • 프로그래밍 (145)
      • Android (67)
      • iOS (46)
      • Kotlin (2)
      • Flutter (6)
      • Java (5)
      • OpenCV (2)
      • Algrism (4)
      • Server (1)
      • Design Patterns (12)
    • 팁(Tip) (20)
      • 유용한 정보 (5)
      • 유용한 사이트 (5)
      • MacOS & Xcode (4)
      • 소스관리 (6)
    • Application (33)
      • 고시문헬퍼 (14)
      • 스코어헬퍼 (8)
      • 링크헬퍼 (3)
      • MCC (7)
      • DoBible (1)
    • Review (2)
      • Dev Events (2)
  • 방명록

bridge (1)
브리지(Bridge) 패턴

Head First - Design Patterns 의 템플릿 메소드 패턴 기반으로 작성하였습니다. 자세한 설명은 도서를 참고해주세요. 이번 포스트는 브릿지패턴에 대해서 이야기하려고 합니다. 브리지 사전전 정의는 기본적으로 다리 구조물을 뜻합니다. 다리의 역할은 강이나 두 지점을 건널 수 있게 만드는 시설을 의미하는데요. 왜 이름을 브리지 패턴으로 선언하고 브리지 패턴의 장점과 단점을 알아보겠습니다. 브리지 패턴을 왜 사용하는가? 브리지 패턴은 구조(Structural)패턴으로써 클래스 및 객체들읠 구성을 통하여 구현 뿐만 아니라 추상화된 부분까지 변경시켜야하는 경우에는 브리지 패턴을 사용하면됩니다. 예를들어서 만능 리모컨을 만든다고 가정합시다. 조금 더 편한 가정을 위해서 모든 TV의 리모콘은 똑같은 ..

프로그래밍/Design Patterns 2022. 1. 14. 02:03
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
  • 오늘의 말씀 앱 DoBible 출시
  • 링크 모음 앱 [링크헬퍼] 출시
  • 탁구 점수판 앱 [스코어헬퍼] 출시
  • 유치원 임용고시 앱 [고시문헬퍼] 출시
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
  • 하이유키
  • 용쓰의 모바일 개발
  • 보더유키의 블로그
  • Woogear
TAG
  • 선교
  • push
  • 안드로이드
  • view
  • issue
  • Kotlin
  • 알고리즘
  • 디자인패턴
  • 고시문헬퍼
  • java
  • google
  • 점수판
  • 패턴
  • DI
  • 스코어헬퍼
  • 탁구
  • flutter
  • missioon
  • 고시문
  • Android
  • 임용고시
  • Android Studio
  • MCC
  • IOS
  • swift
  • 코틀린
  • 미션차이나센터
  • RXjava
  • missionchina
  • IT
more
«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
글 보관함
 «prev 1  next»

티스토리툴바