아이폰 앱을 사용 시 터치 핸들러를 받아야 할 경우가 발생합니다. 키패드 올라간 상태로 외부 화면 클릭 시 키패드 숨기기 기능 시 필요합니다. 키패드 숨기는 기능을 사용 시 기본적으로 touchesBegan() 메소드를 override 하여 사용합니다. 1234overridefunc touchesBegan(_ touches: Set, with event: UIEvent?) { // todo...} 위와 같은 방법을 시도하였으나 touchBegan() 함수를 호출 못하는 경우가 생길 수 있습니다. 예를 들면 UiTableView의 Cell 터치 시도 시 발생합니다. 이럴 경우 (UiTableView의 Cell 터치 시도) 직접 GestureRecognizer을 Add 해주어 핸들러 캐치 하여야 합니다. 1..
안드로이드에서는 가속도계 사용 시 SensorManager을 사용합니다. 이와 같이 swift에서는 MotionManager가 존재 합니다. 포스트에서 공유할 내용은 클로저에서 커스텀하게 만든 함수 호출 방식으로 사용하였습니다. var motionManager = CMMotionManager() motionManager을 생성한 후에 sensor() 함수에서 가속도 센서를 시작하게 됩니다. 1234567func sensor(){ // accelerometerUpdateInterval 은 가속도 센서가 호출 간격을 설정하게 됩니다. motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.5 // 가속도 센서를 시작합니다. 가속도 센서의 리스너는 클로저로 처리되며, outputAc..
Swift을 처음 접하였을 때 옵셔널 타입이 나옵니다. 자바로 프로젝트 하다보면 가장 많이 나오는 부분이 "Null Pointer Exception"입니다. 이 옵셔널에 대해서 간단히 설명하겠습니다. Swift인 경우 일반 변수/상수는 nil(null) 대입 불가 합니다. 그래서 나온 타입이 옵셔널 타입입니다. * 옵셔널 타입 : nil을 넣어줄 수 있습니다. 1. 옵셔널 타입을 선언옵셔널 타입을 선언하는 방법에 대해서 설명하겠습니다.nil 값이 될 수 있는 변수/상수에 해당하며 타입 뒤에 물음표(?) 로 선업합니다. 1var value : Int? * 옵셔널 타입의 특징은 1) nil 대입 가능 2) 자동 초기화두 가지로 구성됩니다. 초기 값을 정확히 없을 경우 옵셔널 타입 선언으로 자동..
Swift 에서 Navigation Bar 을 사용하다보면 메인화면에서 Navigation Bar을 숨기고 싶을 때가 있습니다. 이 부분은 다음과 같이 작성할 수 있습니다. [SWIFT3]1234567override func viewWillAppear(_ animated: Bool) { self.navigationController?.setNavigationBarHidden(true, animated: animated)} override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) { self.navigationController?.setNavigationBarHidden(false, animated: animated)} View가 화면에 보일 시 Navigation Cont..
안드로이드 개발 뿐만 아니라 자바 스크립트(또는 CSS) 에서 UI 작업 시 색상값으로 지정하여 사용한 적이 많았습니다. 직접 스토리 보드에서 색상값 지정이 아닌 코드에서 작성하는 방법을 공유 하겠습니다. [SWIFT3] 1234567891011121314151617181920212223//색상 값 입력 시 UIColor로 리턴class func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor { var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased() if (cString.hasPrefix("#")) { cString.remove(at: cString.startIndex) } i..
어플리케이션에서 가장 많이 사용하는 기능은 알림창(Alert Dialog) 구현일 것입니다. 이런 알림창을 View Controller 마다 소스를 작성하는 것보다 Utils 클래스를 만들어서 구현하는 것이 소스 활용에 도움이 될 것입니다. Utils 클래스의 AlertDialog 생성 소스 공유 드리겠습니다. [SWIFT 3]1234567891011// MARK: 다이얼로그 관련 모듈// Alert Dialogclass func showAlert(viewController: UIViewController?,title: String, msg: String, buttonTitle: String, handler: ((UIAlertAction) -> Swift.Void)?){ let alertControlle..
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